Archive for the ‘ Tests de jeux iPhone ’ Category

Les sims 3 : premières impressions

sims3-iphone.jpgPremières impressions et non pas vrai test, puisqu’autant le dire d’entrée l’avis présenté ici est très subjectif. J’ai pris le jeu le jour de sa sortie, convaincue que j’allais vite présenter un test et… J’ai eu beaucoup de mal à m’en faire une opinion, jusqu’à ce que hier je prenne en main la version Mac des sims 3 et que tout s’éclaire. Les sims 3 pour iPhone c’est un bon teaser pour se laisser convaincre d’acheter la version mac ou pc. Et je crois que ça s’arrête là.

Lire la suite

Publicités

Resident Evil Degeneration : le test

resident-evil-degeneration-20090512101016140_640w_1242171415.jpgComme promis, un premier avis sur Resident Evil Degeneration, après une bonne demi-heure de jeu.

On commence par la maniabilité… Bonne.  Elle est différente de celle d’autres jeux comme ceux sortis par Gameloft. Comme pour le Resident Evil sur PS3, on a deux positions avec le pad analogique, la première pour marcher, la seconde lorsqu’on appuie sur le bouton cible pour passer en mode tir. Le pad analogique sert alors simplement à déplacer le curseur pour tuer les méchants zombies. Bref, le jeu se prend en main rapidement.

Concernant le jeu en lui-même, j’ai été confronté à quelques saccades.  Ce n’est pas le seul jeu avec lequel j’ai ce problème. Monsieur Poulpe a donc trois hypothèses : ou un problème du jeu ou c’est parce que je suis en beta ou c’est un complot contre monsieur Poulpe. Mais ce n’est pas mon plus gros problème avec le jeu. Le point noir pour moi, ce sont les graphismes.

Les graphismes ne sont pas si pourris que ça. On va dire que c’est joli pour de l’iPhone mais qu’on a déjà eu beaucoup mieux avec Assasin’s Creed ou Need for Speed. La barre a été placée haut et au final avec Resident Evil, on se retrouve avec un jeu assez banal. D’ailleurs on le voit dès le téléchargement, le jeu fait à peine 9 Mo. À mon avis, cela va se ressentir sur la durée de vie du jeu et au point de vue textures c’est très moyen.

Pour le positif, c’est l’arrivée de Capcom sur l’iPhone. On n’avait pas encore entendu parler de cet éditeur sur iPhone et cela ne peut annoncer que du mieux pour les jeux à venir. Là, c’est pas mal, mais si cela n’avait pas été Resident Evil, je pense que le jeu serait vraiment passé à l’as.

Pour finir et en vrac… Côté temps de téléchargement, c’est assez long. Dans le jeu, on retrouve les personnages que l’on avait vu apparaître dans Resident Evil 4 qui permettent d’acheter d’autres armes, ça ajoute une petite possibilité, même s’il faut bien progresser dans le jeu pour la faire apparaître.

L’avis de monsieur Poulpe : Capcom ne s’est pas vraiment foulé. Un gros moins pour les graphismes et un petit pour l’absence de voix digitalisée (à la différence d’Assasin’s Creed).

Podcast N°1

Cette fois ce n’est pas un mais deux tests de jeux qui m’ont bien plu.

Podcast N° 0.2 Beta

Voilà enfin un podcast vidéo sur les jeux vidéos pour notre petit iPhone adoré .

Retrouvez tous les Podcast de Mr Poulpe sur iTunes

Publicités